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Kasbah-Merge

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Über das Spiel

Kasbah-Merge verbindet ein Physik-Merge-Spiel mit Turmverteidigung. Die Kulisse ist eine Karawanenfestung in der Wüste. Käfer, Sand-Dschinns und Skarabäen laufen auf einem gewundenen Sandweg über deiner Truhe zum Tor. In manchen Wellen kommt ein großer Dschinn.

Du lässt runde Geschütze in die Truhe unter dem Weg fallen. Sie fallen, springen und kommen durch echte Physik zur Ruhe. Berühren sich zwei Geschütze derselben Stufe, verschmelzen sie zur nächstgrößeren Stufe und bringen Punkte. Größere Geschütze schießen stärker und weiter.

Die Geschütze feuern vom oberen Rand der Truhe gerade nach oben. Ihre Position links oder rechts bestimmt, welchen Teil des Weges sie erreichen. Ab Stufe fünf sind es Mörser, deren Geschosse einen kleinen Bereich treffen. Überstehst du alle 12 Wellen, ist die Karawane in Sicherheit. Danach kannst du im optionalen Endlosmodus weiterspielen.

Spielanleitung

  1. Bewege die Maus oder deinen Finger über die Truhe, um zu zielen.
  2. Klicke oder hebe den Finger, um ein Geschütz fallen zu lassen.
  3. Im Feld „Nächstes“ siehst du, welches Geschütz als Nächstes kommt.
  4. Lass Geschütze in die Truhe fallen und warte, bis sie zur Ruhe kommen.
  5. Berühren sich zwei Geschütze derselben Stufe, verschmelzen sie und bringen Punkte.
  6. Setze Geschütze auf der Seite ein, von der sie den gewünschten Wegabschnitt erreichen.
  7. Schütze das Tor mit seinen 20 Leben vor den Gegnern.
  8. Überstehe alle 12 Wellen, um die Karawane zu retten; danach kannst du optional weiterspielen.

Tipps

  • Sieh vor dem Zielen im Feld „Nächstes“ nach, welches Geschütz kommt.
  • Nutze beide Seiten der Truhe, um verschiedene Wegabschnitte abzudecken.
  • Lass Platz für neue Geschütze, damit die Truhe nicht zu schnell voll wird.
  • Achte darauf, wo Geschütze zur Ruhe kommen und welche sich berühren.
  • Mörser ab Stufe fünf treffen mit jedem Schuss einen kleinen Bereich.
  • Eine Welle ohne verlorenes Leben wird als „Makellos“ markiert.

Die Geschützleiter

Die acht Stufen von klein nach groß heißen Funkenknaller, Laternenkanone, Messingknaller, Doppellaterne, Kupfermörser, Kilim-Mörser, Sonnenmörser und Große Bastion. Nur die vier kleinsten kannst du aus der Hand fallen lassen; größere entstehen durch Verschmelzen. Zwei Große Bastionen lösen ein Feuerwerk aus, das alle Gegner trifft und 150 Punkte bringt.

Häufige Fragen

Ist Kasbah-Merge kostenlos?

Ja. Du spielst dieses Merge-Tower-Defense-Spiel kostenlos im Browser. Ein Download ist nicht nötig.

Muss ich mich anmelden?

Nein. Du kannst ohne Anmeldung spielen.

Funktioniert das Spiel auf dem Handy oder Tablet?

Ja. Das Spiel funktioniert auf Handys, Tablets und Computern. Ziele und lass Geschütze per Touch oder Maus fallen.

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Bestwert, beste Welle, Einstellungen und Sprache werden im Browser auf diesem Gerät gespeichert. Ein laufendes Spiel geht nach dem Neuladen weiter. Wenn du die Websitedaten löschst, werden auch diese Einträge entfernt.

Wann endet das Spiel?

Das Spiel endet, wenn die Truhe überläuft, also ein ruhendes Geschütz einige Sekunden über der Gefahrenlinie bleibt, oder wenn das Tor keine Leben mehr hat. Ein gerade fallengelassenes Geschütz wird kurz nicht gewertet. Nähert sich der Stapel der Linie, blinkt sie rot und die Anzeige GRENZE erscheint. Beim ersten Überlaufen der Truhe gibt es einmal „Letzte Chance“: Die zwei obersten Türme werden entfernt und das Spiel geht weiter.

Wie funktionieren Verschmelzen und Feuerwerk?

Berühren sich zwei Geschütze derselben Stufe, verschmelzen sie zur nächsten Stufe und bringen Punkte. Zwei Große Bastionen lösen ein Feuerwerk aus, das alle Gegner trifft und 150 Bonuspunkte bringt. Du lässt nur die vier kleinsten Stufen fallen; die größeren erhältst du durch Verschmelzen.